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0108 科普兵推|學員 P 心得分享

學員 P|心得分享


➪ 模擬職位:共軍東部戰區指揮官

非常感謝 臺灣國防研究倡議 TDSI 與 TIA 台灣勵志協會 兩個單位舉辦這個活動,尤其在這個階段的台灣,對於民眾理解發生熱戰時成功或失利的攻守措施對於地方及整體社會將造成的影響,有助於將單點的想像具象成為連串後果,備戰的工作當然能根據形象更立體的推想而進展更周延。

這次選擇擔任東部戰區指揮,由於是首次參加兵推遊戲,並且選擇好身份後與隊友的組織時間很有限,在大略理解遊戲的設定前提與規則綱要後,迅速做出決定:

➊ 遊戲設定外國不會直接參戰,我國不會反攻中國。

➋ 解放軍的資源以量取勝。

➌ 遊戲勝負指標不是全面佔領或滅絕守方,而是擊潰其意志。

➍ 時間限制有完整十四天。

➱ 因此做出決定

➊ 所有部隊及資源都是消耗品,儘量使用。

➋ 以全面摧毀空、海與機場、防空為首要資源投放、每局必須癱瘓有生力量如海蜂與工兵。

➌ 阻斷防衛與運輸後,進入消耗戰,依照資源量體不對等,兩週時間應足夠達成目標。

➱ 剩下團隊合作方式

➊ 大目標完全溝通清楚。

➋ 每局由各軍種自行依序選定目標,確保沒有疏漏。

➌ 發生瑕疵疏漏不用急,只要首要目標有效達成,剩下效率問題仍有餘裕解決,完全信任團隊為要。

➱ 參後感想

台灣只有一次對決的機會,不論任何理由,阻礙我們能得到完整武裝能量的最佳效率的組織或個人,一概應視為敵方代理;美國是自由陣營盟友,而國家是我們自己的,肅清敵方應立即從認知建立開始,沒有模糊玩笑的空間。


原文刊登於港湖民防團臉書粉專,2026.01.25。